Se espera el máximo respeto y tolerancia entre los usuarios y hacia la administración del servidor. No se tolerará ningún tipo de falta de respeto, agresión verbal, xenofobia, homofobia, racismo ni humillación que afecte la dignidad e integridad de cualquier persona.
Cada usuario debe actuar con compañerismo y justicia. No se permitirá el aprovechamiento de fallos, errores o cualquier otro aspecto del servidor, por insignificante que sea, con el fin de obtener una ventaja injusta sobre los demás. Esto incluye, pero no se limita a, brechas en la normativa, problemas ajenos al servidor, animaciones mal configuradas, etc. En el rol, tanto ganar como perder son partes fundamentales, y ambas deben gestionarse con madurez y deportividad.
Es comprensible que puedan surgir diferencias de opinión o disputas, pero cada usuario tiene la responsabilidad de manejarlas de manera adulta y respetuosa, sin recurrir a faltas de respeto o actitudes humillantes.
Nadie nace sabiendo rolear. Es natural que haya usuarios con distintos niveles de experiencia o preferencias por diferentes estilos de realismo. Sin embargo, no se tolerará ningún tipo de discriminación, humillación o aislamiento por las diferencias en la forma de jugar o en la experiencia de cada uno.
La rivalidad derivada de un conflicto entre personajes o facciones en el servidor es aceptable, siempre que se mantenga dentro de los límites del juego. Por tanto, no está permitido trasladar dicha rivalidad a medios OOC, como el servidor de Discord o el foro de la comunidad.
Ejemplo correcto:
Ejemplos incorrectos:
Liberty City es una ciudad ficticia basada en Nueva York. Está compuesta por cinco distritos: Algonquin (Manhattan), Bohan (El Bronx), Dukes (Queens), Broker (Brooklyn) y Alderney (Nueva Jersey). Está permitido rolear en cualquier zona del mapa, aunque los sistemas y el rol ilegal no están habilitados en Alderney.
Se permite el uso de marcas reales, pero desde el servidor se apuesta por utilizar las marcas propias del universo GTA, como iFruit, Sprunk, Pißwasser, Redwood o Bravado. El universo GTA es demasiado amplio y rico como para desaprovecharlo.
El equipo administrativo puede definir el lore IC del mundo en el que se desarrolla el servidor. Este siempre estará reflejado en la página Lore de Liberty City (PRÓXIMAMENTE). El objetivo es crear un entorno de rol inmersivo y coherente, basado en hechos relevantes que hayan ocurrido dentro del servidor. Todos los usuarios deben respetar e interpretar el lore definido por el equipo administrativo.
Los eventos relevantes de la vida real pueden considerarse como ocurridos también en el universo del servidor, siempre que no afecten de forma directa o significativa a la vida IC.
Aunque se puede interpretar el inglés como idioma dentro del personaje, el idioma oficial del servidor es el castellano neutro. Por lo tanto, se debe evitar el uso excesivo de expresiones y modismos que sean propios de países o regiones específicas.
Ejemplo incorrecto:
Ejemplo correcto:
El uso de otros idiomas diferentes por parte de los personajes debe ser indicado claramente al inicio de cada diálogo. Lo mismo aplica al uso de acentos.
Ejemplos incorrectos:
Ejemplos correctos:
La ortografía y la gramática al expresarse en los canales oficiales del servidor deben ser correctas y claras. No se permitirá el uso de errores ortográficos o gramaticales como justificación para las formas de expresarse de los personajes.
Ejemplo incorrecto:
Ejemplo correcto:
Algunas expresiones o slangs populares en ciertos entornos de rol, especialmente entre pandilleros, son ampliamente conocidas. Por lo tanto, su uso es aceptable, siempre y cuando se empleen de manera adecuada dentro del contexto del rol y sin abusar de ellas.
Ejemplos correctos:
El servidor dispone de distintos canales para representar las acciones de los personajes y su interacción con el entorno. Cada uno de estos canales tiene una función específica: el comando /me
se usa para indicar las acciones del personaje que no son visibles en el juego, mientras que /do
se emplea para describir aspectos del entorno o para consultar la viabilidad de ciertas acciones.
El comando
/do
nunca debe usarse como un chat OOC.
Ejemplos incorrectos:
/me
piensa mirando al horizonte. /do
Pensamiento: Qué buen día hace hoy./me
repara el motor del Buffalo. /do
Reparando 1/2. /do
Reparando 2/2./me
trata de quitarle el chaleco. /do
¿Podría?/do
No podrías./do
¿Por qué?/do
Porque lo estoy sosteniendo con fuerza./do
Pero si estás inconsciente.Los usuarios deben mantener siempre el contexto de rol. Las conversaciones o aclaraciones fuera de rol deberán realizarse únicamente en mensajes privados. La única excepción a esta regla es cuando un miembro del equipo administrativo lo autoriza, generalmente para aclarar una situación de rol entre dos partes.
Ejemplo incorrecto:
/b
de una situación, interrumpiendo el rol y sin tener el permiso de un miembro del equipo administrativo, llegando incluso a insultar a sus atacantes.Ejemplo correcto:
En algunos casos, cuando sea necesario aclarar cuestiones fuera de rol relevantes para el desarrollo de un evento en curso, se permitirá el uso del comando /b
, pero exclusivamente para esas aclaraciones relacionadas con el evento.
Ejemplo correcto:
/b
para indicar que todos los que acaban de entrar a la sala deben acercarse lo más posible para poder leer las líneas de rol, ya que desde lejos no son legibles.Además de los comandos de ayuda, que proporcionan información sobre diversos sistemas del servidor, existen otros comandos de soporte que permiten solicitar atención directa por parte del equipo administrativo. Estos son:
/duda
— Preguntar dudas relacionadas con el servidor o la comunidad.Ejemplos correctos:
/duda
¿A qué hora es el reinicio?/duda
¿Cómo funcionan los conjuntos de ropa?Ejemplos incorrectos:
/duda
Necesito que me abran una propiedad para verla./duda
Ayuda, me quieren matar sin motivo./reportar
— Solicitar asistencia administrativa para resolver problemas o bugs que no se pueden solucionar por cuenta propia. Los reportes deben ser claros, concisos y, si es posible, deben incluir información relevante, como las IDs de las propiedades o vehículos sobre los que se solicita ayuda.Ejemplos correctos:
/reportar
Al spawnear mi vehículo (ID 553) ha aparecido dentro de un edificio./reportar
El ID 43 está haciendo DM masivo en un evento.Ejemplos incorrectos:
/reportar
¿Cómo puedo comprar un coche?/reportar
Necesito que venga un admin, me están robando porque les caigo mal OOC.No está permitido solicitar ayuda administrativa a través de mensaje privado. Es obligatorio utilizar los medios oficiales proporcionados.
Aunque el comando
/reportar
puede generar confusión por su nombre, no debe utilizarse para reportar a otros usuarios, excepto en casos claros y evidentes de quebrantamiento de las normas del servidor, que incluso puedan clasificarse como trolleo. Para la mayoría de situaciones en las que se requiera intervención administrativa debido a discrepancias entre usuarios, el problema debe resolverse mediante un reporte en el foro, siguiendo la plantilla correspondiente y aportando las pruebas posibles, sin ningún tipo de alteración. De esta forma, se ofrece la posibilidad de que el reportado pueda defenderse y justificarse.
Se consideran roles hirientes o sensibles aquellos que puedan generar aversión, incomodidad u ofensa hacia un usuario como persona, independientemente de lo que representen para su personaje. Aunque estos roles pueden formar parte de ciertas narrativas en la vida real, el servidor prioriza que todos los usuarios se sientan cómodos mientras rolean.
Por lo tanto, es obligatorio contar con el consentimiento previo (generalmente por mensaje privado) de todas las personas involucradas en el rol antes de que se lleve a cabo. Además, este tipo de roles siempre deben desarrollarse en interiores, para evitar que terceros puedan presenciarlos de forma accidental.
Los roles considerados hirientes o sensibles son:
Ejemplo:
Existen también ciertos roles que están completamente prohibidos en el servidor, independientemente del consentimiento entre participantes, debido a su naturaleza enfermiza. Estos roles prohibidos son:
Algunos usuarios pueden no sentirse cómodos al leer roles sexuales ajenos, por lo que es obligatorio que este tipo de roles se realicen únicamente en interiores no accesibles públicamente o en lugares completamente aislados.
Además, todas las personas presentes en el lugar, ya sean partícipes o simplemente testigos, deben haber dado su consentimiento explícito para presenciar el rol.
Todos los personajes involucrados en un rol sexual deben tener mínimo 18 años de edad. Los personajes menores de esa edad tienen prohibido ejercer cualquier tipo de rol sexual o erótico.
Algunos interiores, como clubes de striptease, sex shops o prostíbulos, son lugares donde, por su naturaleza, es probable que se lleven a cabo roles de carácter sexual. En estos casos, cualquier persona que acceda al interior está aceptando automáticamente ser testigo de dichos roles.
Ejemplo:
Algunos sistemas del servidor están diseñados para facilitar y enriquecer la experiencia de rol, pero pueden ser mal utilizados con fines abusivos. Es fundamental evitar el uso de estos sistemas para obtener ventajas injustas o interrumpir el rol de otros jugadores.
Ejemplos incorrectos:
Aunque GTA V permite algunas acciones que no se ajustan al realismo, en un servidor de roleplay se debe evitar realizar animaciones o efectos físicos que no sean lógicos dentro del contexto del rol.
Ejemplos incorrectos:
Todos los errores o bugs que se encuentren deben ser reportados a través de la vía correspondiente para que sean solventados en función de su urgencia.
Si el bug tiene un efecto negativo en el personaje o en la cuenta, se debe contactar con el equipo administrativo a través de un ticket en PCU, aportando todas las pruebas disponibles, para que el bug pueda ser solventado y se devuelva lo perdido.
También se considera abuso de un bug el aprovecharse de errores humanos del equipo administrativo que sean fácilmente identificables, con el fin de obtener un beneficio personal.
Ejemplo incorrecto:
Queda estrictamente prohibido cualquier tipo de modificación del juego que otorgue una ventaja sobre otros jugadores. Esto incluye el uso de macros o hotkeys. Únicamente se permiten modificaciones que afecten a la estética del juego o del personaje, sin alterar ninguna funcionalidad del juego.
Las modificaciones de ropa deben aplicarse a prendas similares y con texturas existentes, de forma que aquellos usuarios que no cuenten con la modificación puedan ver a los personajes sin prendas extrañas o sin texturas.
Queda igualmente prohibido el uso de controladores o mandos durante tiroteos para aprovechar la ayuda al apuntar.
Además, solo se permitirá guardar una única línea o acción de rol en el portapapeles en cualquier situación.
Ejemplos incorrectos:
Ejemplo correcto:
El Metagaming consiste en utilizar información obtenida por medios externos con el fin de obtener una ventaja dentro del servidor o modificar las acciones del personaje basándose en conocimientos adquiridos fuera del juego.
Ejemplos incorrectos:
A la hora de comunicarse entre personajes IC, solo se deben utilizar los medios ofrecidos por el servidor, tales como las aplicaciones del teléfono, una red social oficial o el TeamSpeak de LCPD. No está permitido crear grupos de chat u otros medios de comunicación IC fuera del servidor sin la aprobación del equipo administrativo.
Ejemplo incorrecto:
Un personaje entra en estado crítico cuando su salud llega a cero y cae al suelo, quedando como incapacitado o muerto, según la gravedad de sus heridas.
Si un testigo NPC ha podido presenciar el incidente, es imprescindible pulsar el botón de llamar a emergencias en ese mismo momento.
Tras diez minutos en estado crítico, se habilita el botón de reaparecer. Si el personaje está en estado muerto, siempre debe interpretarse como un Player Kill. En cambio, si está simplemente incapacitado, la decisión dependerá del tratamiento de las heridas.
La reaparición está sujeta a las siguientes condiciones:
/do
antes de poder reaparecer.Ejemplo correcto:
/do
que una ambulancia le traslada al hospital más cercano donde se atienden sus heridas y, finalmente, reaparece.El Character Kill implica la muerte definitiva de un personaje, lo que significa que éste no podrá ser utilizado nuevamente. Si se desea volver a utilizar esa ranura, se debe cambiar el nombre del personaje. Aunque el nuevo personaje pierde todos los roles y contactos previos, se mantienen el dinero y las propiedades.
Ejemplos:
Aunque generalmente el Character Kill se aplica de forma voluntaria, existen situaciones en las que se aplica sin el consentimiento del usuario, tales como:
Ejemplo:
Ejemplo:
Cuando se aplica un Character Kill, se prohíbe continuar con los roles previos del personaje muerto. Si el nuevo personaje pertenece a la misma facción, deberá comenzar desde un rango considerablemente inferior y con menor relevancia.
Ejemplo:
El término Player Kill se refiere a la muerte de un personaje dentro de una situación o trama concreta. En estos casos, el personaje puede continuar existiendo, pero olvida de forma permanente todo lo relacionado con la situación en la que ha muerto, incluidas las personas involucradas. No podrá reincorporarse nunca más a esa trama, ya que, aunque el personaje sigue con vida, en ese contexto ha fallecido.
Para el resto de participantes, la muerte debe interpretarse como la de un NPC. Si el personaje formaba parte de una facción, se considera que el NPC fallecido también era miembro de la facción, pero sin un papel relevante dentro de ella.
Ejemplo:
Si un personaje incapacitado, cuyas heridas no son mortales, decide morir voluntariamente para evitar una consecuencia derivada del rol, está aceptando consecuentemente un Character Kill. Lo mismo ocurre si el personaje muere voluntariamente con la intención de agravar las consecuencias para su atacante.
Ejemplos:
No obstante, si un personaje muere a manos de terceros, como una facción rival, y LCPD acude después al lugar, está permitido morir, ya que la causa de la muerte no fue un enfrentamiento directo con los agentes de la ley.
Ejemplo:
El Player Kill es obligatorio si el sistema de heridas marca al personaje como muerto.
El Revenge Kill ocurre cuando un personaje que ha muerto a través de un Player Kill intenta vengarse de quienes lo mataron. Como tras un Player Kill el personaje olvida todo lo ocurrido, no puede tener memoria ni motivación alguna para actuar contra sus asesinos.
Ejemplo incorrecto:
La única excepción aplica a los miembros de LCPD cuando, en el momento de su muerte, hay menos de diez policías en servicio. En ese caso pueden reaparecer tras diez minutos y simular ser un nuevo agente para retomar el rol sin que ello se considere un Revenge Kill.
Ejemplo correcto:
Si un personaje abandona un rol debido a sus heridas o a caer en estado crítico, no podrá regresar al lugar donde ocurrió el incidente hasta que el rol haya finalizado por completo. Esto se debe a que, en la vida real, cualquier persona que necesite tratamiento médico debe guardar un tiempo mínimo de reposo, independientemente de la gravedad de sus heridas, lo que hace incompatible volver inmediatamente a la zona de rol.
Esta restricción es aplicable a todos los escenarios en los que se hayan sufrido heridas, tales como:
En caso de caer en estado crítico, regresar a la misma zona de rol podría considerarse una violación de la norma 1.17. Revenge Kill.
Ejemplo correcto:
El Powergaming consta de dos definiciones:
Ejemplo incorrecto:
Ejemplo incorrecto:
Cuando un personaje sufre cualquier tipo de herida, ya sea durante un combate amistoso, una pelea a golpes, un conflicto armado entre facciones, o simplemente por estar en el lugar equivocado en el momento equivocado, es obligatorio rolear las heridas una vez finalizado el rol, pero antes de abandonar la zona de rol donde se han sufrido.
La única excepción a esta norma ocurre cuando otras personas trasladan al herido, ya sea mediante un vehículo o cargando su cuerpo. Aun así, el herido debe continuar roleando las heridas en todo momento mientras sea trasladado.
El tratamiento de las heridas depende de la gravedad de las mismas. Si las heridas son leves, bastará con aplicar unos vendajes con ayuda de otra persona en un interior. Si las heridas son graves, será necesario acudir al hospital o elaborar un rol más complejo con ayuda de una persona con conocimientos de medicina.
En caso de caer en estado crítico, las heridas deben ser roleadas cuando lleguen los servicios de emergencia, ya sea directamente por los paramédicos o, por entorno, por un miembro de LCPD. Si no acude ningún servicio de emergencia, hay que esperar hasta poder utilizar el comando /reaparecer
. Antes de usarlo, es necesario rolear por entorno, mediante /do
, que las ambulancias llegan al lugar y trasladan al herido al hospital. El comando lo llevará automáticamente al hospital más cercano.
Ejemplo correcto:
El rol tras un choque entre dos vehículos es obligatorio, excepto en aquellos casos en los que el impacto se haya producido claramente por un bug o un problema de sincronización. Aun así, incluso en estos casos, ambas partes deben estar de acuerdo para omitir el rol. Si una de las partes no está de acuerdo en ignorarlo, se deberá continuar con el rol o solicitar la presencia de un administrador para resolver la situación.
Ejemplos incorrectos:
Ejemplo correcto:
Durante una persecución en vehículo, ya sea huyendo del LCPD o de otro jugador, se permite ignorar los choques leves. Sin embargo, si se produce un impacto que, según el sentido común, pueda considerarse fuerte, el vehículo que ha chocado debe detenerse y rolear tanto el accidente como las posibles heridas resultantes.
Se entiende como interpretación del personaje al conjunto de características que definen cómo piensa y actúa un personaje en función de su historia, su entorno y su personalidad.
Al igual que en la vida real, salvo en casos excepcionales relacionados con trastornos psicológicos graves, todas las personas desarrollan patrones de comportamiento definidos por su experiencia vital y otros factores influyentes. Por lo tanto, se espera que los personajes del servidor mantengan esa misma coherencia y constancia a lo largo de sus acciones.
Es recomendable percibir a los personajes como si fueran parte de una serie o película que trata de ser fiel a la realidad. A cualquier espectador le resulta más interesante ver personajes bien estructurados, con sentido, y fieles a sus ideales. Por tanto, es fundamental respetar lo definido en la historia del personaje en PCU.
Sin embargo, también es importante que los personajes resulten realistas y creíbles, sin caer en extremos: ni perfectos, ni los protagonistas absolutos de una novela. Deben ser equilibrados, con virtudes y defectos, tanto a nivel psicológico como físico.
Del mismo modo, los personajes deben estar inspirados en personas reales que podrían residir actualmente en la ciudad de Nueva York.
Por último, se espera que todos los personajes actúen con lógica y sentido común ante cualquier situación que se les presente dentro del servidor.
No está permitida la interpretación de personajes con graves problemas psicológicos sin el permiso previo del equipo administrativo, ya que dichos problemas podrían utilizarse para justificar acciones que contravengan las normas del servidor.
Es obligatorio mantener actualizados los campos informativos del personaje en su perfil de PCU, dado que pueden ser utilizados con fines administrativos.
Aunque la vida del personaje normalmente no corre el peligro real de morir permanentemente, esto no significa que los personajes no deban temer por su vida. Valorar la vida y temer a la muerte es una parte fundamental de la interpretación del personaje. Por lo tanto, si la vida de un personaje se encuentra en peligro, es obligatorio interpretar el miedo a la muerte por encima de la pérdida material. En los casos donde se demuestre que un jugador no interpreta adecuadamente este miedo, se aplicará un Character Kill administrativo.
Esta norma también aplica al riesgo de ser arrestado. Es comprensible que un personaje involucrado en el rol ilegal se exponga habitualmente a ser arrestado, pero “exponerse” e “ignorar completamente” el riesgo de ser arrestado son dos cosas diferentes, como en el caso de robar armas tras un tiroteo.
Ejemplos incorrectos:
Cualquier rol en el que se sufra voluntariamente la pérdida de alguna parte del cuerpo, minusvalía, enfermedad terminal o situaciones similares, al igual que la muerte, será irreversible. Por lo tanto, se espera que los usuarios actúen de manera consecuente con sus decisiones. Esto solo podrá anularse en caso de que, mediante un reporte en el foro, un administrador cancele el rol por la vulneración de alguna norma durante el transcurso del rol.
Si alguna de las condiciones anteriores es parte de la historia del personaje o descripción establecida durante su creación, no podrá ser revocada en ningún momento.
Si por algún motivo se ejecuta un cambio físico irreversible sobre otro jugador, este tiene dos alternativas dependiendo de la relación entre los personajes:
El entorno es un elemento del rol no visible pero esencial. Una ciudad como Liberty City, basada en Nueva York, se trata de un lugar cosmopolita y lleno de vida. Aunque en el servidor solo son visibles los usuarios conectados, sus vehículos y las acciones que desempeñan, en la vida real se verían las principales calles de la ciudad repletas de tráfico y peatones, especialmente durante el día. Estas personas no visibles pero generalmente presentes son los NPCs.
También es importante tener en cuenta el clima y la temperatura, que varían según la hora del día y la época del año. Estos factores pueden influir en la elección de vestimenta y otras decisiones relacionadas con el rol.
Por lo tanto, al rolear, siempre se debe considerar el entorno de un lugar específico en un momento determinado.
Ejemplo:
El rol de entorno es un elemento fundamental en la interacción entre los usuarios y el entorno del servidor, utilizado principalmente para describir, generalmente mediante /do
, cómo es el entorno de un lugar. Este rol debe ser siempre neutral, es decir, nunca debe usarse el entorno para influir directamente en el desarrollo de una situación en favor o en contra de nadie. Los únicos que pueden actuar a favor o en contra de alguien son los personajes reales, no los NPCs.
Ejemplos incorrectos:
Ejemplos correctos:
El entorno está compuesto por NPCs, que pueden ser testigos de actos delictivos, dependiendo de dónde y cómo se cometan. En general, ante un acto delictivo, se debe interpretar que un NPC ha sido testigo de los hechos y ha decidido avisar a LCPD. Las siguientes pautas se aplican:
/llamaremergencias
.La única excepción es cuando el propio sistema avisa automáticamente a LCPD al cometer un delito, como al robar un negocio.
Es importante recalcar que las llamadas a LCPD como NPC deben ser neutrales y contener toda la información relevante, como la descripción detallada de los delincuentes, su vestimenta, el modelo y color de los vehículos utilizados, y hacia dónde han huido. Estas llamadas deben realizarse en el mismo lugar de los hechos, una vez finalizado el rol, antes de huir.
Ejemplos correctos:
/llamaremergencias
, que puede ser utilizado al caer en este estado.Por último, el rol de entorno de cámaras de seguridad solo puede llevarse a cabo mediante la instalación real de cámaras. Existe todo un sistema completo con varios muebles y equipos de cámaras de seguridad.
Ejemplo correcto:
Las zonas seguras son zonas en las que, debido a que sería ilógico o debido a que puede dar lugar a abusos, está completamente prohibido realizar ataques violentos, atracos, robos o secuestros sobre otros personajes. Las zonas mencionadas a continuación únicamente son seguras en su interior e inmediaciones más próximas, no en sus estacionamientos ni callejones cercanos.
En caso de querer cometer un delito sobre un individuo dentro de una zona segura, se debe contar con la aprobación previa del equipo administrativo a través de un reporte o un ticket en PCU.
No está permitido utilizar el comando
/pickpocket
en zonas de personalización o de compra de vehículos.
Huir hacia una zona segura para intentar evadir un ataque no está permitido, y en este caso esta norma deja de tener efecto.
Aunque existan prendas de ropa que pueden ocultar parcialmente el rostro o ciertos rasgos físicos, la única forma válida de evitar ser reconocido por otros personajes es utilizando el sistema de máscaras, el cual sustituye el nombre del personaje por uno aleatorio de enmascarado.
No obstante, utilizar ropa que no cubra completamente zonas reconocibles del cuerpo, como tatuajes o partes del rostro, puede dar lugar a un reconocimiento legítimo. Por ello, es fundamental asegurarse de que se utiliza vestimenta que oculte por completo el rostro y cualquier rasgo físico identificable, como tatuajes visibles.
Asimismo, el uso de guantes debe reflejarse visualmente mediante torsos que muestren guantes puestos. En caso de no llevarlos, se asume que el personaje deja huellas dactilares que pueden ser utilizadas en su contra.
Ejemplo correcto:
Se define como Bad Driving cualquier situación en la que la conducción del jugador no sigue una lógica realista de circulación, ignorando completamente el entorno que le rodea.
Se espera que los jugadores conduzcan de manera prudente, adaptándose a las circunstancias y a lo que ocurre a su alrededor. En situaciones de emergencia o peligro, se permiten comportamientos más agresivos o arriesgados al volante, pero sin exceder límites extremos.
Ejemplos incorrectos:
Se define como Deathmatch a la representación de rol violento que involucra agresión o asesinato sin justificación previa o con argumentos insuficientes.
Ejemplo incorrecto:
También se considera Deathmatch el escalar una situación de rol con el único propósito de generar un conflicto, sin motivo previo o aparente, solo para crear una pelea y poder agredir o asesinar a otros.
Ejemplo incorrecto:
Está completamente prohibido usar vehículos de forma agresiva con la intención de atropellar a otro personaje, salvo en situaciones donde la vida del conductor esté realmente en peligro y no exista otra alternativa viable.
Ejemplo correcto:
El uso de vehículos para detener a personajes que van a pie, en bicicleta o en motocicleta está permitido, siempre que el impacto no represente un peligro grave para la vida de la víctima.
Ejemplo correcto:
Queda completamente prohibida la posesión, porte o uso de cualquier arma, ya sea cuerpo a cuerpo o de fuego, por cualquier personaje de nivel uno.
Se espera que los personajes de nivel uno dediquen sus primeras horas en el servidor a familiarizarse o a iniciar sus roles en la actividad que deseen desempeñar, sin involucrarse en conflictos de ningún tipo.
Ejemplo incorrecto:
Está prohibido quedarse AFK, cambiar de personaje o desconectarse del servidor en medio de una situación de rol en la que se está participando activamente.
En todo momento se considera que se está participando en un contexto de rol, por lo que cualquier situación ha de ser roleada y ningún usuario puede ignorarla o anularla.
Únicamente los miembros del equipo administrativo pueden pausar, prorrogar o anular situaciones de rol, siempre y cuando exista un motivo de peso para tomar esta decisión. Generalmente, la anulación de roles solo puede producirse por parte del administrador en caso de que haya estado vigilando el rol desde el principio o como veredicto tras un reporte en el foro.
Por ello, aunque no se esté conforme con la situación, se debe continuar el rol hasta su completa finalización, para luego realizar el reporte en el foro con las pruebas correspondientes.
Ejemplo incorrecto:
En caso de llevar a cabo algún tipo de rol en el que puedan derivarse consecuencias casi inmediatas, es obligatorio permanecer conectado durante al menos quince minutos desde la finalización de dicho rol. En caso contrario, puede considerarse como evasión de rol. Esto también aplica a cambiar de personaje.
Ejemplo correcto:
En caso de que un usuario tenga que desconectarse por una situación de emergencia o problema técnico, se podrá retomar el rol desde el punto en el que se interrumpió.
Para ello, deben replicarse las condiciones de la forma más fiel posible:
Ejemplo correcto:
El usuario que debe retomar el rol tiene un plazo máximo de 48 horas para poder continuarlo, cumpliendo con todos los requisitos anteriores. En caso de que no se cumplan los plazos o no se satisfagan todas las condiciones, la parte perjudicada deberá elaborar un reporte en el foro contra el desconectado, y se aplicará la sanción correspondiente por evasión de rol, además de las consecuencias que la situación de rol amerite.
El estado de AFK se activa automáticamente cuando un personaje no realiza ninguna acción ni movimiento durante un periodo determinado de tiempo. Cuando el estado de AFK se produce en lugares públicos, interrumpe e interfiere negativamente en el rol de los personajes cercanos.
Solo se permite estar AFK en interiores que sean propiedad del personaje que está AFK. Estar AFK no hace invulnerable a la persona a recibir roles en su contra, como agresiones, robos o secuestros.
Ejemplos incorrectos:
Ejemplo correcto:
El sistema de inventarios está implementado tanto en los personajes como en vehículos, propiedades, muebles, objetos contenedores e incluso en el suelo. Existen gran cantidad de lugares y tipos de contenedores donde poder almacenar objetos.
Por lo tanto, cualquier objeto que se desee guardar o esconder en un lugar específico debe estar almacenado en el inventario correspondiente a ese lugar o objeto. Es decir, no está permitido rolear que un objeto está en un lugar mientras se encuentra guardado en un inventario distinto al que corresponde.
Ejemplo incorrecto:
El gamemode del servidor define qué armas pueden ocultarse y cuáles deben ser siempre visibles, ya sea en el pecho o en la espalda, independientemente de lo que se rolee. Esto significa que no está permitido portar un arma que, por sistema, es visible y rolear ocultarla de cualquier manera (como esconderla bajo la ropa, en una bolsa de deporte, etc.).
Para guardar o esconder armas, existen inventarios y objetos contenedores donde se pueden almacenar tanto armas como otros tipos de objetos.
Ejemplo incorrecto:
Se consideran roles previos todos aquellos roles que se hayan realizado en cierto momento del pasado reciente y que puedan tener vigencia en el presente o en el futuro inmediato. En estos casos, siempre es obligatorio tomar screenshots o vídeos del rol donde se muestre claramente la fecha y la hora en la que dicho rol fue realizado.
En caso de que otro usuario o un miembro del equipo administrativo solicite dichas pruebas para continuar o aclarar una situación de rol, estas deben ser proporcionadas sin ningún tipo de impedimento o negativa. La falta de pruebas se interpretará como que el rol previo nunca existió.
Ejemplo correcto:
/do
que no se encuentra en el maletero. El policía le solicita las pruebas, y John debe proporcionar el vídeo del rol previo para aclarar la situación.Cualquier acción que se realice en una situación de rol puede ser visible a través de animaciones, comandos de rol o ambas. Sin embargo, siempre debe ser visible de alguna forma.
Por lo tanto, cualquier acción simple que no sea claramente visible por animaciones a simple vista en el servidor debe estar acompañada de comandos de rol, generalmente /me
.
Algunos sistemas del servidor ejecutan acciones sin animación ni línea de rol por defecto. En estos casos, es imprescindible acompañar las acciones con comandos de rol.
Si una acción es compleja, como reparar un vehículo, debe detallarse mediante comandos de rol, independientemente de si se utiliza o no una animación.
Ejemplos incorrectos:
Los anuncios son mensajes breves cuyo propósito es ofrecer o solicitar un bien o servicio, por lo que deben ser claros, coherentes y adecuados al contexto en el que se publican.
Se entiende que los anuncios son publicados en plataformas en línea, como tablones especializados, donde son revisados antes de ser aprobados. Por lo tanto, está prohibido publicar anuncios que promuevan servicios ilegales o de carácter sexual explícito.
No está permitido usar los anuncios para fomentar actividades ilegales con el objetivo de robar o estafar a otros usuarios. Aunque las estafas planificadas están permitidas, deben estar debidamente estructuradas y contar con una planificación clara y detallada.
Ejemplo incorrectos:
Ejemplos correctos:
Los vehículos de trabajo son proporcionados por el servidor con el fin de facilitar el desempeño de una actividad laboral y permitir la obtención de dinero. Por tanto, su uso está restringido exclusivamente a la realización de trabajos relacionados con la función para la que fueron asignados, y no deben ser utilizados para fines personales.
Esta norma no aplica a los vehículos de trabajo de negocios o empresas privadas. En esos casos, es responsabilidad de la empresa asegurarse de que sus vehículos sean utilizados de manera adecuada.
Ejemplo incorrecto:
Liberty City no es una ciudad sin ley. Existen leyes, derechos y normas elaboradas por el equipo administrativo y las facciones gubernamentales, pensadas para su aplicación inmediata en el día a día dentro del servidor.
No obstante, puede faltar documentación legal en situaciones muy concretas o poco comunes. En esos casos, dichos documentos serán añadidos en el futuro y, de forma temporal, se tomarán como referencia las leyes, derechos y normas reales del Estado de Nueva York.